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初心者とは、初めてそのものに触れる人のことを指す。ビギナー。
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よくある質問 ペット捕獲できないんだけど? →HPを減らさないといけないようです。 Autolootできないんだけど? →ペットを連れると可能になります。 百貨店見当たらない・・・ →プロ噴水広場を少し下にいった右の建物です。 最初に何をしたらいい? →キャラを育てる、装備を集める、など。 基本的にやりこみ要素は少ないです。 初心者装備設定おかしくない? →バグですが直す見込みはないようです 代表的には、弓、銃のAtkがDexであがらない。 初心者靴が装備できない。など すべてスロット付き(武器はs4)ですが、Gvでは使用できません。 連続精錬NPCもおかしいよ? 百貨店内のNPCをご利用ください。 お金稼ぎは? →単価の高い収集品を売り飛ばしてください。 具体的には、エルニウム、しおれないバラ、宝箱 などです どこなら稼げそうか、などは職やドロップするMobによって違いますので、 調べてみて、実際に狩ってみるといいのではないでしょうか 頭装備ってどうやって入手してんの? →青箱かプレゼント箱から出ます。 砦とるとなんかあんの →百貨店内のNPCノーグレンを利用した精錬での成功率が+10%されます また質問板になにかあれば更新します。
https://w.atwiki.jp/beginners/pages/35.html
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比較的、低リスクでボラティリティが高く使い勝手の良い回号。 業績が良くて上昇基調にあるものの、今は天井に 頭を押さえられている感のある銘柄も多いです。 管理人的には「人に言われたから買う」と言うのは あまり良い判断と見ていませんが、 良く知らない内は、リスクの高い回号を気軽に買ってしまうので その危険性を避けるためにも、下記のモノが比較的安全なので 入門としては、かなり良いかと。 一概にこれらが全て良いと言うわけじゃ無いので 安易に買えば高値掴みになる可能性も高い。 自分なりに銘柄を調べて、「買うだけの理由」を ちゃんと見つけてから戦略を組み立ててください。 ・ハンセン指数 コール 第24回 米の極端な悪材料に触れるまではずっと抱えて問題ない。 ・キヤノン コール 第68回 ・丸紅 コール 第4回 ・双日 コール 第38回 ・双日 コール 第40回 ・東芝 コール 第68回 ・東芝 コール 第70回 ・郵船 コール 第60回 ・郵船 コール 第61回 ・郵船 コール 第62回 バルチック指数、原油、為替を意識 ・住友鉱 コール 第74回 ・新日鉄 コール 第77回 ・住金 コール 第60回 鉱工業生産や粗鋼生産量に着眼 ・任天堂 コール 第94回 ・任天堂 コール 第96回 まだまだ上がるポテンシャルはあるが10月半ばに 押し目が入る? 踏み上がる? ファミ通の早売りとかにも反応するらしく水曜~木曜に騰がり易い 11月1日にマリオギャラクシー発売 ・川崎船 コール 第43回 ・川崎船 コール 第44回 天井レンジが1710-1740円 それ以下なら買い。 ・三菱マ コール 第9回 ・米ドルリンク債 コール 第299回 ・米ドルリンク債 プット 第260回 レンジ相場を意識、コールの利は侮れない 初心者はプットは使わない方が良いと思います。 レンジ相場を見抜いたりしない限り、コールとプットを両方使うと 往復ビンタを食らう可能性もある。 どうせなら1つの方向にテーマを絞った方が良い。 下方トレンドより、上昇トレンドの銘柄の方が探しやすく 今の日経も何だかんだで上昇基調にあるから、コールだけに考えを絞ったほうが 利益は出し易いかもしれない。 目を付けていた強いはずの銘柄の株価が下がっても安易にプットを買ったりせず 押し目を見て、底を探してコールを買った方がトータルでは良い結果を得られると思います。
https://w.atwiki.jp/klonosragnarok/pages/37.html
よくある質問 ペット捕獲できないんだけど? →HPを減らさないといけないようです。 Autolootできないんだけど? →ペットを連れると可能になります。 百貨店見当たらない・・・ →プロ噴水広場を少し下にいった右の建物です。 後日SSを載せようとおもいます 最初に何をしたらいい? →最終的にやることはGvなので、 キャラを育てる、装備を集める、など。基本的にやりこみ要素は少ないです。 初心者装備設定おかしくない? →バグですが直す見込みはないようです 代表的には、弓、銃のAtkがDexであがらない。 初心者靴が装備できない。など すべてスロット付き(武器はs4)ですが、Gvでは使用できません。 連続精錬NPCもおかしいよ? 百貨店内のNPCをご利用ください。 お金稼ぎは? →単価の高い収集品を売り飛ばしてください。 具体的には、エルニウム、しおれないバラ、宝箱 などです どこなら稼げそうか、などは職やドロップするMobによって違いますので、 調べてみて、実際に狩ってみるといいのではないでしょうか ポリンリュックてバグ直ったの? →直ったようです。 頭装備ってどうやって入手してんの? →青箱から出ます。 装備の名前がみえないんだけど →仕様です 青箱から出る説明文も無い装備は未実装装備や外国の装備です 更新された接続キットを入れると見えるようになるらしいです 砦とるとなんかあんの →百貨店内のNPCノーグレンを利用した精錬での成功率が+10%されます また質問板になにかあれば更新します。 使えるBOSSc タートルジェネラルカード 月夜花カード アモンラーカード タオグンカカード ゴーストリングカード オークロードカード 深淵の騎士カード イビルドルイドカード データルザウルスカード オーガトゥースカード アリスカード レディータニーカード フリオニカード ヴェルゼブブカード 使える装備 ヴァルキリーセット ウルフヘジン ウールスカーフ+タイダルシューズ プラチナシールド ペコペコのヘアバンド 錐(S1) マインゴーシュ(S4) 赤いメガネ オーディンの祝福 オルレアンの手袋 ツインリボン
https://w.atwiki.jp/epic7seven_beginner/pages/33.html
未完成記事 ワイバーン11 エピックセブンは全プレイヤーが速度セットを多く作る事になる。そのため、ワイバーン11周回は必須となる。 ワイバーン11周回が安定するようになれば他の討伐を回れる装備を作れるようになるのでワイバーンに絞って解説する。 また、ワイバーン10以下は1度クリア出来れば良いので勝てるまで何度も挑戦しよう。 ギミック w1は雑魚戦なので説明は省く。 ワイバーン11は10までとは違い先頭のキャラにだけ攻撃してくる。なので初心者の安定度で言えば10より断然11となる。 効果抵抗値は70%、効果抵抗のあるキャラは最低15%の確立で抵抗するためデバフを付与したいキャラの効果命中は55%まで盛ればいい。 通常攻撃が火球三連、一発ごとに判定があり、ゲージ15%ダウン効果を持つ。途中で対象がロストした場合は途中で終了する。これを受け続けられる前衛が必要になる。 ゲージ技が全体に小ダメージを与えてデバフ全解除後、解除不可のバリア展開。速度が大幅に減少する。バリア展開時の攻撃はバリア解除後に全体に大ダメージ。バリアを壊せるだけのDPSが必要になる。 オススメキャラ アレクサ 星3遺物の道化師を持たせればかなりの火力が出せる。 タラノル近衛隊員 通称バケツ。優秀な盾割 CCモンモランシー 前衛に置けばワイバーンの攻撃を受け続けられる。初心者はスキルツリーを埋めるのが難しい為、アイテールやアンジェリカ等のヒーラーと組み合わせて使うと良い。 アイテール 前衛として受け続けるのは難しいが前衛の補助役として入れると安定度が増す。
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初心者 主に逆走のしすぎ。 アイテムの当て方が微妙な人たち。 注意する必要は無いかと思います 名前 ゲスト ぼうがいマジン / ギャクそね ワンだふく バナナジュース / まさ@BAKAキラ~ / めぐおサンあそぼ♪ / やくざ@893 / クリッチ@BIG / キヨッチ@BIG / パパラッチ@ASP / チャッピー@ASP / ざまぁみろ♪@ASP / ダークマター@ASP / もじーさん@ASP /
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初心者のための相殺とテンションゲージ解説 初心者のためのコンボ講座 初心者のための立ち回り講座 初心者のための、突進攻撃をガードしたあとの行動 初心者のための各スタイルの活かし方 初心者のための、飛び道具の対処法 初心者のための無敵時間 初心者のための起き上がり 初心者のための投げ考察 脱初心者を目指す人のためのトレーニングモード(トレモ)COM活用術 初心者のための相殺とテンションゲージ解説 相殺が起こるとテンションゲージが上がります。これが上がると、お互いの攻撃力が上がってしまい、 MAX状態だと攻撃力が倍は違い、一気にまくられてしまうこともあります。 テンションゲージは相殺以外でもダッシュ行動、カウンターバーストチャージ(ハードスタイルのみ)でも上がるので 戦うときは相殺後の読みあいよりも、意図的に相殺を起こすかどうかに注意してください。 体力が勝っている:できるだけ相殺を起こさない方がいい。 無駄な攻撃をしない。飛び道具などを打たない。逃げ回る。 体力が負けている:できるだけ相殺を起こす。発生の速い技やヒット数の多い技を使う 安全な位置から飛び道具を使う、敵の飛び道具を相殺で消すなど 初心者のためのコンボ講座 コンボレシピがいろいろと上がっていて、おぼえきれねーと思って投げてしまう人もいるでしょう。 レシピを覚えるよりも、まずはこのゲームのコンボの基本を理解してください。 通常攻撃2回ぐらい>すぐにダッシュ攻撃でキャンセル>ダッシュ攻撃ヒット中に各種攻撃、必殺技、オーバードライブ 通常攻撃からダッシュ攻撃につなぐのがむずかしい人は、とりあえずダッシュ攻撃>各種必殺技やオーバードライブを 練習してください。 ダッシュ攻撃はいろいろな技につながります。たとえば影霧ならダッシュ中攻撃ヒット後にすぐジャンプ中攻撃で 空中で攻撃を当てられます。もしくはクイックのオーバードライブをつかい、空中に飛び上がって 中攻撃ボタン連打とか適当にしておけば、エリアル()空中コンボ)っぽいことができます。 ダッシュ攻撃>各種必殺技・オーバードライブを基本にして、自分のオリジナルコンボなどを作ってみるといいでしょう。 初心者のための立ち回り講座 SP技や必殺技をそのまま打ってしまう人が多いです。とくに心愛の6SP「うりゃりゃりゃー」や 美琴の2SP昇竜など、隙が大きい技をそのままぶっぱなす人が絶えません。 基本的にSP技や必殺技、オーバードライブはそのまま使わないでください。 SP技は安全な位置・状況(ガードさせて反撃できない位置)から打つこと、 必殺技、オーバードライブは攻撃ヒット後に打つのがよいです。 そうでないとゲージの無駄遣いですし、ゲージを吐くと相手を安心させてしまうことになります。 逆に、ゲージを持っているということは、相手へのプレッシャーになります。 コンボ講座にあったように、ゲージを使うものは、ダッシュ攻撃のあと、 ヒット確認してから使ってください(なぜダッシュ攻撃後がいいかというと、のけぞり時間が長いからです) ぶっぱなして運よく当たった当たってないなどの雑な試合はしないように心がけましょう。 クイックのオーバードライブも、ダッシュ攻撃ヒット確認後に使ってください。 そのチャンスがなければ使わないでください。 ゲージを使わずに持っておくこと自体も、相手に対する心理的な攻撃になることを理解しましょう。 ダッシュ攻撃入力のコツ 普通にやっても安定して出せないと思います。 これは、正確には→→攻撃ボタンではなく、→,→+攻撃ボタンだからです ほぼ確実に同時入力しなければなりません。 コツがあります 攻撃ボタンを押しっぱなしにしたまま→→を入力する(いわゆる、先行入力)。これで100%確実にダッシュ攻撃になります。 コンボ中に簡単にダッシュ攻撃を絡める場合必須テクニックになります。 ジャンプ攻撃に対して キャラの中にはジャンプ攻撃の攻めが比較的強めのキャラもいたり、反対にジャンプ攻撃を落とすのが弱いキャラなどがいます。 ジャンプ攻撃に対しては出の早いジャンプ弱攻撃をすぐに出せば落としやすくはありますが密着されてのジャンプ攻撃の場合は 中々落としづらいのでその場合は即空中投げが効果的です。ただしあくまで密着状態で効果を発揮するため間合いは狭い点だけ注意。 そのほかとしては無理に攻撃などで対処するよりも前ダッシュでくぐるほうが良い場合もありますので とりあえず強い対空技、昇りジャンプ攻撃があればそれを中心に活かし 密着すぎる間合いでのジャンプ攻撃に対してはハイジャンプ空中投げやダッシュくぐりと使い分けましょう。 初心者のための、突進攻撃をガードしたあとの行動 相手の突進攻撃をガードしたあとですが、「突進攻撃ガード後は投げが確定する」と思ってください。 これはあなたにとって大きなチャンスです。 心愛の「うりゃりゃりゃー」など、一部の技はガードさせて有利(反撃できない)というのがあります。 この場合はガードキャンセルをうまくつかえば、ガード後にすぐ行動できますので、 影霧の2SPダブラリなど、突っ込んできた相手をどんどん投げとばしてやってください。 投げからさらに攻撃や必殺技がつながる場合が多いので、そのあたりも研究してみましょう。 安易に突進する相手に大ダメージをあたえられます(美琴なら投げたあとに昇竜がつながる) ガードキャンセルがわからない人は説明書を読みましょう。 初心者のための各スタイルの活かし方 ■クイックスタイル 機動力が優れていて弱→中→強つなげで判定ゆさぶりが強い。2段ジャンプもあるおかげで翻弄しやすく逃げ効果も高い。 独自のガードキャンセルとしてガード中にキャンセルしてダッシュやハイジャンプ、バックステップが可能。 相手のショートコンボの割り込みポイントが把握できていればそのポイントを狙ってガードキャンセルダッシュで裏に回ったりすることができる スリップシフトで反撃できないポイントなどはこちらを駆使するなどして使い分けることが勝利への近道。 その他にスローモーションになるオーバードライブ「クロックアップ」で相手の動きを見てから発動し隙をついたり、優勢時テンションMAXの流れを逃げ回って断ち切るにのも効果的。 ■ハードスタイル 攻撃力が高く一部の必殺技にガードポイントが付属されておりその技を活かせば強引に振っていける場面が多い。 プロテクションは成功すれば早い攻撃での反撃が容易。特に効果的なのは投げでの反撃。 そのおかげで待ち気味に闘えるのが強み。 オーバードライブの「ソリッドアーマー」は地上のけぞり起こらない上に効果時間が長く、一旦キャンセルしコンボ発展も兼ねることができるので相手を浮かせた後にコンボを伸ばしつつ回復もはかることが可能 ■エクストラスタイル(ファントムブレイカーエクストラから) バーストゲージがとにかく溜めやすくストックも多くできるのでゲージが鍵を握る。 オーバードライブの「スタイルチェンジ」はクイックとハードの両方の性能を持ち強力なので 100%のみ消費かつゲージが溜まりやすい利点を活かし出し惜しみせずあつかましいくらい連続オーバードライブを使用してもかまわない。 ただできるだけならステータスが比較的高めなハードスタイル状態を維持することをお忘れなく。 初心者のための、飛び道具の対処法 1、ジャンプ(二段ジャンプ)でかわす このゲームは二段ジャンプ(空中でさらに1回ジャンプできる)がありますので、 飛び道具や「うりゃりゃりゃー」をうまくかわせない人は、2段ジャンプを使えばかわしやすいかと思います。 2段ジャンプは奇襲にもつかえますので(相手の背後にまわりこめるなど)、 「かわしながら反撃」もできるようにしておきましょう。 2、通常攻撃、ダッシュ攻撃、突進攻撃など、相殺で打ち消す 飛び道具は攻撃で打ち消して相殺することができます。 ダッシュ攻撃・突進攻撃などは、打ち消しながら相手との間合いを詰めることもできます ので使っていきましょう。 ただ自分が体力有利のときにむやみに飛び道具を打ち消すと、テンションゲージが上がって お互いの攻撃力が上がるので、逆転される危険性があるので注意が必要です。 状況を見て、相殺するか、素直に防御するか、ジャンプでかわすかを考えましょう。 自分が体力不利ならば、どんどん打ち消してテンションゲージを上げましょう。 3、スリップシフト、ガードキャンセル、オーバードライブをうまく使う クイックならば、飛び道具があたる寸前に前方向に入れれば、スリップシフトが発動します。 これを利用して相手に近づくのも手です。ただスリップシフトは、多段攻撃にはうまく機能しない (かわしたあとにぶつかってしまう)ことがあるので、注意が必要です。 間合いが近ければガードキャンセルをつかって、防御と同時に反撃してしまいましょう。 飛び道具を使った瞬間にオーバードライブを発動させるのも手ですが、相手との間合いによっては ゲージの無駄にもなりますので、距離を考えて使いましょう。 初心者のための無敵時間 キャラごとに無敵が発生する技があります。 ハイジャンプ上昇時(↓↑入力)には無敵があります。固められて何も出来ないときなど、上手く使っていきましょう。さらにクイックなら、ガードキャンセルでもハイジャンプが可能(立ちガード時のみ)。 ただし、無闇にハイジャンプしても駄目です。 初心者のための起き上がり こちらがダウンしたさいは相手の起き攻めは脅威になります。 とくに画面端に追い込まれた場合は移動起き上がりの機能も抑えられしまうため対処は難しいです。 逆にこちらが起き攻めをする場合では攻撃をスカしてしまったりすると相手が脱出できたり最悪反撃もありえます。 攻める側と攻められる側のそれぞれの対応 ■攻める場合 ①ジャンプ攻撃を重ねる ②距離を間近までつめて打撃攻撃など ③ダッシュ裏周りを利用 ④少し待って投げ ①は移動起き上がりをされて重ねられなくても関係なく一番無難な攻め方と言えます。 ただ注意する点としては相手がゲージを持っている場合のオーバードライブなどに注意です。 空中にまだいる場合にクロックアップをされてしまうと食らってしまうのでジャンプ重ねも相手の起きと同時に着地できるような 重ね方が理想。 ②は途中中段判定のあるショートコンボがあれば機能しやすく下段か中段のゆさぶりが機能しやすいです。 画面端の場合③と④とともに発揮しやすいです。 ただハイジャンプ無敵避けの読み合いは生じ、それを読んで上方向にある攻撃や空中投げで対処しなければならないので 下段攻撃を重ねてばかりでは避けられます。 ③と④の場合は画面端で効果を発揮しますがどちらも一長一短ではあります。 とくに③の場合は後ろまで攻撃判定がある必殺技などで返り討ちにあるリスクもあるので相手の技の把握と相手のゲージ量に 注意しなければなりません。 ■攻められる側(攻める場合の①~④に対して) ①しばらくガードまたはガード後にハイジャンプ、バックステップ、ダッシュ攻撃や5SPなど ジャンプ攻撃ガード後は相手と間が生じる場合があるのでこちらが逃げられるポイントがあります。 なかなか反応は難しくはありますがこれに慣れておくとガード後の行動選びも上手くなるかと思います。 ②スリップシフトなど各種防御行動 無理にハイジャンプなどをするよりこちらのほうが効果が高い場合もあります。 ただしゃがみガードをしてしまってからだと防御行動が受け付けるのに時間がかかり(防御行動は立ち限定なので) 下段攻撃を取るには受付がシビアで、ショートコンボは継続なので一回成功しても反撃できない場合は多いです。 なのでこればかりはハイジャンプか防御行動どちらが成功するかは読み合いではありますのでCPUトレーニングモードで練習しましょう。 ③と④投げ抜け読み、攻撃や必殺技でつぶすことが可能です。 ③の場合先に書いてあるように後ろまで判定のある技であれば返り討ちにできます。 攻める、攻められる両方としては少し間合いを空けた状態というのが読み合いの発生しやすい間合いであり 特に攻められる側からするととてもやりづらい間合いではあります。 逆に言えばこの間合いをうまく対処できれば立ち回りも必然的に上手くなります。 初心者のための投げ考察 他の格ゲーに比べて、投げの依存率が高い(使い勝手が良い・攻防逆転の一手)という特徴があります。 威力自体はそこまで高くはありませんが崩し手段とガードの後の反撃として強く ただ始めたばかりでは、実戦では全く決まらず、相手に投げられてばかりだと思います。 負けの原因の大半は、これでしょう。 まずは、投げ確定を知ることから始めましょう。 代表的なポイント 着地の瞬間 必殺技ガード確定直後 ダッシュ攻撃ガード確定直後 キャラによって、もっと細かいポイントがあります。 投げ抜け受付時間は、キャラが緑色に光った時とありますが、あまりにも一瞬なため見て行うのはほぼ無理です。 トレーニングモードで何度も練習しましょう できるだけリスクを回避するように心がけるだけでもかなり違ってくるでしょう。 ※必殺技とダッシュ攻撃に対して注意点としては5SPキャンセルやキャンセル強化必殺技をしてきた際は逆に攻撃を食らうので とくにダッシュ攻撃に対してはガード後出し切りを見てからでも投げが間に合うので急がず確認すること 脱初心者を目指す人のためのトレーニングモード(トレモ)COM活用術 上記の事柄を全て自分のものにして、各種コンボも棒立ち相手になら入るようになったら あとは、各キャラ向けの対策だけです ですが、トレモのCOMは技を選べません なので、 こちらが対策したいキャラを使い、COMに自キャラを操作してもらいましょう 難易度ハードにすれば、華麗に対応してくれます 実戦では別の手を絡めて嫌な攻撃を入れてくるので、それを覚えてトレモでひたすら練習の繰り返し。 今まで知らなかった、意外な対処方法をやってくれることもあります 名前 初心者講座なので分かりやすく「M」→「中攻撃」に差し替えた。また、「M」をキャラ名として使ってる部分もキャラ名に差し替えた。 - 名無しさん 2011-06-27 22 15 53 手軽な格ゲーかと思いきや意外とアクの強いシステムですね。EASYでもCPUがやたら強く感じるのはそのせいですか? - 名無しさん 2011-06-07 00 13 21 バックステップには確かに無敵時間があるけど短すぎる様で、すぐにたたき落とされるw - 名無しさん 2011-06-06 23 16 28 バックステップって本当に無敵時間ある? - 名無しさん 2011-06-06 14 22 22 M=Middleつまり中攻撃。 - 名無しさん 2011-06-04 18 47 55 Mは影霧かあるいは中攻撃の事、何気に説明書準拠の表現なんだよね・・・ - 名無しさん 2011-06-04 08 57 07 ダッシュMとかジャンプMって何だ?Mボタン連打ってどこのボタンのこといってんだ? - 名無しさん 2011-06-04 08 08 44 M - 名無しさん 2011-06-04 08 07 26
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昨日から始めた初心者ですが、本スレにあった敏捷補助を目指してやって行こうと思ってます。 ジョブ(?)によって覚えるスキルが違うのですがどの様に転職していくのがおすすめですか?ちなみにローグです。 まず攻略サイトに行ってクラス表を見ろ。 ローグから始めたら攻撃スキルが必要だからアサシンとニンジャマスターとソードマスターになれ。 アサシンは体術、ニンジャマスターはネックスリット等の剣技、ソードマスターはデルタ。 次は必須スキル。 クレリック→シーリングスフィア(リフレク)→アンデッドバスター(この職のスキルは全部所持しておく) 次に補助。クラス表見ろ。 キャンセレイション、クリアランス、グラビティプレス、サイコキネシスは必ず持っとけ。 ピースフルララバイなどは必要に応じて。 攻撃魔法はフレイムインフェルノとダイヤモンドダストとサンダーストーム。 見切りは剣、槍、杖などを所持。 補助型っつーてもキャンセレイションクリアランス、サイコキネシスやグラビティを1ターン目に撃てるかどうかってだけだがね。
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名称 条件 初心者任務ー1 主将砦を作ってみましょう! 初心者任務ー2 宮廷をレベルアップにしてみましょう! 初心者任務ー3 練兵所をレベルアップにしてみましょう! 初心者任務ー4 同盟拠点をレベルアップにしてみましょう! 初心者任務ー5 祭壇をレベルアップにしてみましょう! 初心者任務ー6 武具工房をレベルアップにしてみましょう! 初心者任務ー7 主将砦をレベルアップにしてみましょう! 初心者任務ー8 演武場をレベルアップにしてみましょう! 初心者任務ー9 拠点内の木や石など撤去してみましょう! 初心者任務ー10 同盟員から支援を受けてみましょう! 初心者任務ー11 同盟からの寄付を受けとってみましょう! 初心者任務ー12 略奪バトルで功績を獲得してみましょう! 初心者任務ー13 バトルで勝利してみましょう! 初心者任務ー14 敵の攻撃を守ってみましょう! 初心者任務ー15 略奪で金を奪ってみましょう! 初心者任務ー16 略奪で糧を奪ってみましょう! 初心者任務ー17 略奪で鉄を奪ってみましょう! 初心者任務ー18 演武場で勝利しましょう! 初心者任務ー19 武将酒場で武将ガチャブロンズをしてみましょう! 初心者任務ー20 武将酒場の神将登用をしてみましょう! 初心者任務ー21 武将をレベルアップにしてみましょう! 初心者任務ー22 武将の怒気技能をレベルアップにしてみましょう! 初心者任務ー23 武将の特技をレベルアップにしてみましょう! 初心者任務ー24 武将の特技を変更してみましょう! 初心者任務ー25 ★5武将を輪廻してみましょう! 初心者任務ー26 装備をレベルアップにしてみましょう! 初心者任務ー27 熟練鍛冶で装備を作ってみましょう! 初心者任務ー28 ユーザー設定のアカウント管理ページでデータ登録をしてみましょう!